|
Доступно для замовлення
|
Вартість
|
||
|
|
|||

Вступ
Flesh and Blood — це карткова гра на тему фентезі, в якій головну роль відіграють герої.
Ви граєте за героя, який бореться з героєм супротивника.
Щоб виграти гру, ви повинні зменшити загальну кількість очок життя героя супротивника до нуля.
Щоб розпочати гру, виконайте наступні кроки для її підготовки.
1. Почніть з того, що покладіть свого героя відкритим у зону героя.
2. Виберіть, хто почне гру першим. Виберіть когось навмання, і ця людина вирішить, чи буде вона першою, чи другою.
3. Виберіть свою зброю та спорядження і покладіть їх обличчям донизу. Потім виберіть карти, які будуть у вашій колоді — рівно 40 для Blitz і щонайменше 60 для Classic Constructed. Решта карт, які ви не вибрали, стануть вашим інвентарем для гри.
4. Перетасуйте свою колоду, дайте її опоненту, щоб він перетасував і зрізав, а потім покладіть її в зону колоди.
5. Переверніть свою зброю та спорядження і покладіть їх у зони зброї та спорядження.
6. Витягніть стільки карт, скільки дорівнює інтелекту вашого героя (зазвичай 4), і починайте гру!
Після того, як ви побачили зброю та спорядження свого супротивника, ви не можете змінити свою зброю чи спорядження.
Також немає можливості мулігану — перші карти, які ви витягли, є тими, з якими ви почнете гру.
Зони
• Герой - Почніть гру зі своїм героєм у цій зоні.
• Зброя - Почніть гру зі своєю зброєю в цій зоні. Коли зброя атакує, вона переходить у бойовий ланцюг, поки бій не закінчиться.
• Спорядження - Почніть гру зі своїм спорядженням у цих зонах. Коли спорядження захищається, воно переходить у бойовий ланцюг, поки бій не закінчиться.
• Бойовий ланцюг - Атаки та захист відбуваються в цій зоні.
• Арсенал - В кінці свого ходу ви можете зберігати тут картку обличчям донизу, щоб зіграти її в майбутньому. Ви не можете атакувати або захищатися картками з арсеналу.
• Скид - Карти потрапляють сюди, коли ви їх викидаєте, щоб отримати ресурсні очки.
• Колода - Ваша колода зберігається тут обличчям донизу. Ви не можете дивитися на свою колоду під час гри.
• Кладовище - Якщо карта знищена, викинута або захищається, вона потрапляє на кладовище.
• Вигнання - Якщо карта вигнана, вона потрапляє сюди.
Крім вищезазначених зон, ви також тримаєте в руці карти, які витягуєте зі своєї колоди. Якщо карта посилається на «арену», це означає сукупність зон героя, зброї, спорядження та бойового ланцюга, а також будь-яких карт-перманентів, таких як предмети, аури тощо, які знаходяться в грі.
Структура ходу
Початкова фаза
Початкова фаза — це фаза, в якій ви просто резолвите будь-які ефекти, що відбуваються «на початку ходу» (наприклад, резолвите ефект вашого токена Могутності). Ви не можете грати карти або реагувати на ці ефекти, поки вони резолвляться.Після цього переходьте до фази дій.
Фаза дій
Фаза дій — це фаза, в якій ви можете почати грати карти. Якщо це ваш хід, ви починаєте
фазу дій з 1 очком дії, яке ви можете використовувати, щоб зіграти карту дії
зі своєї руки або арсеналу. Якщо карта дії, яку ви граєте, має опцію «ще раз», ви відновлюєте очко дії, коли вона резолвиться, і можете зіграти ще одну дію. Якщо ви граєте карту дії без опції «ще раз» і у вас не залишилося очок дії, ви не можете грати більше карт дії і переходите до фази закінчення.
Кінцева фаза
У кінцевій фазі ви виконуєте всі ефекти, які відбуваються «на початку
кінцевої фази», а потім робите наступне:
• Якщо ваш арсенал порожній, ви можете покласти карту з руки в арсенал
лицьовою стороною вниз.
• Всі гравці кладуть карти зі своєї зони скиду на дно своєї колоди в будь-якому
порядку.
• Всі гравці втрачають залишки очок дій та ресурсів.
• Ви тягнете карти, поки кількість карт у вашій руці не стане рівною інтелекту вашого героя
(зазвичай 4).
• Ваш хід закінчується, і ваш супротивник починає свій хід.
Наприкінці першого ходу гри ОБИДВА гравці тягнуть карти до інтелекту свого героя .
В іншому випадку ви тягнете карти тільки наприкінці СВОГО ходу.
Як розіграти картку
Оголосіть карту та виберіть будь-які цілі або режими. Ви оголошуєте, що граєте «Assault and Battery», і вибираєте свого супротивника як ціль для атаки. Щоб зіграти карту, потрібно сплатити її вартість у ресурсах.
Ви починаєте кожен хід з 0 очками ресурсів. Щоб отримати очки ресурсів, ви скидаєте карти, переміщуючи їх зі своєї руки в зону скидання. Скидання карти генерує очки ресурсів, рівні її вартості скидання. «Assault and Battery» коштує 2 очки ресурсів. Ви починаєте з 0 очками ресурсів, тому скидаєте «Reinforce the Line»(жовта), щоб генерувати 2 очки ресурсів.
Ви можете скидати тільки карти зі своєї руки і тільки в тому випадку, якщо у вас ще немає достатньо очок ресурсів, щоб оплатити вартість карти.
У вас все ще недостатньо очок, щоб оплатити вартість, тому ви скидаєте карту «Performance Bonus» (жовта), щоб отримати ще 2 ресурсні очки, загалом 4. Ви не можете скидати більше карт,
бо у вас вже достатньо очок, щоб оплатити вартістью. Якщо є додаткові витрати, ви оплачуєте їх після оплати вартості ресурсів.
Якщо ви не можете оплатити ВСІ витрати на картку, ви не можете її зіграти, і ви повертаєте гру до моменту, коли ви її оголосили.
Після оплати вартості ресурсів ви скидаєте "Beast Mode" (червоний) зі своєї руки на кладовище, щоб оплатити додаткові витрати на зіграння "Assault and Battery".
Нарешті, карта розіграна, і всі ресурсні очки, що залишилися після розіграшу, залишаються у вас до кінця ходу. «Assault and Battery» є дією, тому ви повинні витратити своє очко дії, щоб її розіграти. Оскільки вона не має повторного ходу, ви не матимете більше очок дії і не зможете розіграти більше дій у цьому ході.
Активація здібності
Деякі карти мають активовані здібності. Активація здібності схожа на розіграш карти, але замість того, щоб розіграти її, ви оголошуєте, що активуєте здібність, і виконуєте ті самі кроки: сплачуєте вартість і резолвите ефект. Якщо активована здібність є «дією», її активація коштує одне очко дії, а якщо вона має «повторити», ви отримуєте один пункт дії назад, коли вона резолвиться.
Активовані здібності завжди мають таку формулу:
Тип обмеження — Вартість : Ефекти
Обмеження зазвичай діють один раз за хід, але якщо здатність не має обмеження, ви можете
активувати її стільки разів, скільки захочете (за умови, що ви можете сплатити вартість).
Типи здібностей схожі на типи карт: дії вимагають очка дії, миттєві дії можуть бути активовані в будь-який час і у відповідь на інші карти, а реакції схожі на миттєві дії, але можуть бути активовані тільки на етапі реакції бою. Вартість завжди вказується після тире і перед двокрапкою. Якщо вартості немає, замість неї буде 0. Якщо тип здібності є дією, ви все одно повинні заплатити очко дії щоб активувати її.
Ефекти — це те, що робить здібність, коли вона резолвиться. Якщо ефект є атакою, то
починається бій.
Бій
Коли ви граєте або активуєте атаку, починається бій, і ви проходить ряд кроків для резолву атаки. Кожна атака резолвиться по черзі як ланка в ланцюжку бою між вами і вашим супротивником. Ланцюжок бою може мати багато атак (ланцюжків). Під час бою ви не можете грати або активувати інші дії, поки не пройдете всі кроки для резолву атаки. Після завершення атаки, на етапі ланки, ви можете зробити ще одну атаку, яка продовжити бій знову. Якщо ви хочете зіграти дії, що не є атаками, після атаки, ви повинні спочатку закрити ланцюг бою. Ви завжди можете почати бій знову, якщо у вас є очки дії, щоб виконати ще одну атаку.