|
Доступно для замовлення
|
Вартість
|
||
|
|
|||

Мета
У грі Grand Archive кожен гравець керує одним чемпіоном. Виграти гру можна, перемігши чемпіонів всіх опонентів. Це робить карти чемпіонів одними з найвпливовіших типів карт у побудові колоди, і вони вважаються серцем вашої колоди.
Кожен чемпіон має показник життя, позначений у правому нижньому куті карти. Коли чемпіони отримують певну кількість пошкоджень, на них позначається відповідна кількість жетонів пошкоджень. Якщо кількість жетонів пошкоджень на чемпіоні досягає його показника життя, цей чемпіон гине.
Підготовка
Кожен гравець приносить дві колоди до гри Grand Archive. Одна колода називається «Матеріальною колодою», а інша — «Основною колодою».
Матеріальна колода складається з карт чемпіонів і регалій, які ви будете матеріалізувати протягом гри. У вашій матеріальній колоді може бути тільки одна карта кожного імені, а загальна кількість карт обмежена 12. У вашій матеріальній колоді також має бути принаймні один чемпіон рівня 0, що важливо для початку гри.
Ваша колода матеріалів прихована від інших гравців, але ви можете переглядати її вміст у будь-який час. Порядок карт у колоді матеріалів не має значення.
Інша колода називається основною колодою. Ця колода складається з карт, які ви будете брати в руку під час гри. У вашій основній колоді може бути до 4 карт одного імені, а мінімальний розмір колоди становить 60 карт. Ця колода зазвичай містить різні типи карт, такі як союзник, дія, атака тощо.
На відміну від Матеріального колоди, ви не можете вільно переглядати або переставляти вміст своєї Основної колоди.
Карти чемпіонів і регалій можуть бути тільки в Матеріальних колодах, а не в Основних колодах. З іншого боку, карти, що не є картами чемпіонів та регалій, не можуть бути в колоді матеріалів. Крім типу карти, простий спосіб визначити, до якої колоди належить карта, — це подивитися на колір її вартості. Карта з синьою (пам'ять) вартістю належить до колоди матеріалів, а карта з жовтою (резерв) вартістю — до вашої основної колоди. Щоб розпочати гру в Grand Archive, випадковим чином вибирається гравець, який робить перший хід.
Гравці починають свій перший хід у кожній грі, вибираючи карту чемпіона рівня 0 зі своєї колоди матеріалів і виставляючи її в гру. Чемпіони рівня 0 роздають гравцям стартову руку карт за допомогою ефекту «При вході».
Після того, як гравець викликає свого чемпіона рівня 0, якщо цей гравець зробив перший хід у грі, він переходить до основної фази і негайно її починає. Гравці, які не зробили перший хід у грі, переходять до фази роздачі, що дозволяє їм роздати карту перед своєю першою основною фазою.
Фази ходу
У грі Grand Archive є сім фаз ходу:
1.) Фаза пробудження — юніти, якими керує гравець, що робить хід, прокидаються (повертаються у вертикальне положення).
2.) Фаза матеріалізації — гравець, що робить хід, може матеріалізувати карту зі своєї колоди матеріалізації.
3.) Фаза спогадів — гравець, що робить хід, повертає всі карти зі своєї зони пам'яті до своєї руки.
4.) Фаза розіграшу — гравець, чия черга, розігрує карту.
5.) Основна фаза — гравець, чия черга, може активувати карти з повільним часом і оголошувати атаки.
5a.) Фаза бою — перейдіть до цієї фази після оголошення атаки одиницею. Після цього поверніться до основної фази.
6.) Кінцева фаза — ефекти «до кінця ходу» і тимчасові пошкодження, позначені на союзниках, зникають.
Фаза бою
Після оголошення атаки гра переходить до першого етапу фази бою — етапу назначення атакуючих. Під час етапу назначення атакуючих контролер прокинутої одиниці, яка зазнала атаки, може дати цій одиниці відпочити, щоб вона могла здійснити атаку. Атаку можуть здійснювати лише одиниці, що мають показник сили. Чемпіони зазвичай не мають показника сили, тому не можуть здійснювати атаку.
Після етапу назначення атакуючих гра переходить до етапу нанесення шкоди. Під час цього етапу нападники завдають шкоди своїм цілям. Крім того, якщо захисник завдає відплати, він завдає шкоди нападнику. Союзники завдають шкоди в бою на основі свого показника сили. Вся бойова шкода завдається одночасно.
Якщо союзник отримує шкоду, що дорівнює або перевищує його показник життя, протягом одного ходу, цей союзник помирає і відправляється на кладовище.
Якщо чемпіон отримує шкоду, покладіть на нього стільки жетонів шкоди, скільки вона становить. Нагадуємо, що чемпіони гинуть, коли кількість жетонів шкоди досягає їхнього показника життя.
Після етапу нанесення шкоди фаза бою закінчується, і гра повертається до основної фази.
Бій можна проводити кілька разів за хід, якщо гравці мають для цього засоби.
Інші примітки
«Об'єкт» — чемпіони, союзники, предмети, зброя та домени, що знаходяться на головному полі, вважаються об'єктами. Це має значення для деяких ефектів карт.
«Одиниця» — чемпіони та союзники, що знаходяться на головному полі, вважаються одиницями. Наприклад, за допомогою ефекту карти, що говорить «Завдайте 3 очки шкоди цільовій одиниці», ви можете вибрати в якості цілі чемпіона або союзника на полі.
«Класовий бонус» — ефект карти «Класовий бонус» застосовується тільки в тому випадку, якщо клас вашого чемпіона збігається з класом цієї карти. Клас карти завжди вказаний першим у списку підтипів. У Grand Archive є 8 класів: вбивця, жрець, охоронець, маг, рейнджер, приборкувач, воїн і дух (іноді). Будьте обережні з активацією карт, коли ваш чемпіон є духом 0 рівня, оскільки ви, ймовірно, не матимете жодних ефектів бонусу класу.